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C语言函数参数的传递和值返回

作者:北极圈 文章来源:本站整理 点击数: 更新时间:2008-6-18 14:05:38

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。

一、函数参数传递
    1.形式参数和实际参数
        函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
    2.参数传递
        先看一个例子:
            void a(int);         /*注意函数声明的形式*/

            main()
            {
                int num;
                scanf(%d,&num);
                a(num);           /*注意调用形式*/
            }

            void a(int num_back)     /*注意定义形式*/
            {
                printf(%d\n,num_back);
            }
        
        在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
        形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
  
            void a(int,float);

            main()
            {
                int num1;
                float num2;
                scanf(%d,&num1);
                scanf(%f,&num2);
                a(num1,num2);
            }

            void a(int num1_back,float num2_back)
            {
                printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);
            }
        
        上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
        再看一个例子:
  
            void a(int);

            main()
            {
                int num;
                scanf(%d,&num);
                a(num);
            }

            void a(int num)
            {
                printf(%d\n,num);
            }
        
        看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:

            void a();

            main()
            {
                int num;
                scanf(%d,&num);
                a();
            }

            void a()
            {
                printf(%d\n,num);
            }
        
        其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
        前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:
    
            void a(int []);

            main()
            {
                int array[5],i;
                for(i=0;i<5;i++) scanf(%d,&array[i]);
                a(array);
            }

            void a(int array[])
            {
                int i;
                for(i=0;i<5;i++) printf(%d\t,array[i]);
                printf(\n);
            }
        
        这就是数组之间的值传递。注意他们的声明和定义形式,和变量参数传递有什么区别?有了后面的[]就表明传递的是一个数组。其中在定义的时候,也可以写成void a(int array[5]);想想,如果我们写成了int array[4]会有什么情况发生?
        目前我们只学了数组和变量,以后还会知道指针、结构,到那是,函数也可以传递它们之间的值。

二、函数值的返回
    其实我们也可以把函数当作一个变量来看,既然是变量,那一定也可以有类型。还举最前面的例子,现在要求在main()函数里输入一个整数作为正方形的边长,在子函数里求正方形的面积,然后再在主函数里输出这个面积。
    我们前面的程序都是在子函数里输出的,现在要求在主函数里输出,这就需要把算好的值返回回来。先看例子:
    
        int a(int);        /*声明函数*/

        main()
        {
            int num,area;
            scanf(%d,&num);
            area=a(num);       /*调用时的形式*/
            printf(%d,area);
        }

        int a(int num)
        {
            int area_back;
            area_back=num*num;
            return area_back;    /*返回一个值*/
        }
        和前面的程序有几点不同:
          (1).声明函数类型时,不是void,而是int。这是由于最后要求的面积是整型的,所以声明函数的返回值类型是整型。
          (2).return语句 它的意思就是返回一个值。在C语言中,return一定是在函数的最后一行。
          (3).调用函数的时候,由于函数有一个返回值,所以必须要用变量接受这个返回值(不是绝对的),如果我们不用一个变量接受这个值,函数还照样返回,但是返回的这个值没有使用。
        
    上面的例子运行过程是这样的,先把实参的值传递给形参,然后在子函数里计算面积得到area_back,然后返回这个面积到主函数,也就是把area_back赋值给area,最后输出。
    前面说了,返回值有时不一定非要用一个变量来接受,我们可以把上面的程序简化为:
    
        int a(int);

        main()
        {
            int num;
            scanf(%d,&num);
            printf(%d,a(num));    /*函数调用放在这儿*/
        }

        int a(int num)
        {
            int area_back;
            area_back=num*num;
            return area_back;
        }
    这样函数返回的值就可以直接放到输出缓冲区直接输出了。

 

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