| Flash引导层的设计应用 | |||
作者:北极圈 文章来源:本站整理 点击数: 更新时间:2008-6-11 16:37:55 |
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作品名称:滑板小黑人 第一步:重新设置“滑板小黑人.fla”文档的舞台属性 启动FlashMX程序,打开“滑板小黑人.fla”文档,将文档的舞台大小设置为500x200像素,完成后如下图所示: 第二步:设计一个“背景”图形元件 (1)使用“插入|新建元件”命令,将元件名称命名为“背景”,行为中选用“图形”,如下图所示,然后单击“确定”按钮。 (2)将“背景”元件的图层1重命名为“马路”,然后使用工具箱中的“矩形工具”和“线条工具”在元件舞台上画出马路的形状,如下图所示: (3)在“马路”图层的上方插入一个新的图层,并重命名为“楼群”,然后使用“矩形工具”、“椭圆工具”和“线条工具”等,在舞台上画出色彩各异的高楼大厦,如下图所示: 第三步:设计一个“云”的图形元件 (1)使用“插入|新建元件”命令,创建一个名称为“云”的图形元件,如下图所示,然后单击“确定”按钮。
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