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使用工具栏的Main Toolbar标签项中按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变……

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普通文章 [3DMax][组图]3DMax创建NURBS曲面教程 (06-04)
我们要知道NURBS曲面与以往的实体建模方式有所不同,特别适用于创建复杂的曲面造型,NURBS……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax复杂物体放样教程 (06-04)
可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。2.5.1 ……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax放样操作教程 (06-04)
Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax对象布尔运算教程 (06-04)
Boolean(布尔运算)可对两个相交对象进行差、并、交集运算。在3Dstudio MAX 4……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax创建扩展图元 (06-04)
3D Studio MAX 4.0有13种扩展图元,它与基本图元的创建方式一样,只是参数相对复……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax创建基本实体造型教程 (06-04)
在熟悉了3D Studio MAX 4.0的用户界面后,我们就可以开始建模了。建模顾名思义就是……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax主菜单和视窗控制器的认识 (06-04)
每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你……

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普通文章 [3DMax][组图]认识3DMax的编辑菜单 (06-04)
图1以上图1就是Edit(编辑)的中英文对照,一一共有十三个目录,还有(条件选择)和(区域)包……

普通文章 [3DMax][组图]认识3DMax主菜单File (06-04)
图1这篇我们学习下主菜单上File(文件)下的含义,不是一般的了解,是彻底的搅通搅透,嘻,看到……

普通文章 [3DMax][组图]3DMax入门实例 (06-04)
大家好,看完前面几篇文稿了,领会吗?为了让你们学得有趣味,在这篇里我决定教个例子,目的就是引起……

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普通文章 [3DMax][组图]认识3DS MAX… (06-04)
认识3DSMAX这是我们的第一篇教学,好菜慢慢来,一切都从零开始,心急吃不了豆腐,我们先了解下……

普通文章 [3DMax]3DMAX常用快捷键 (05-25)
3D MAX 常用快捷键 F1 ..................帮助F2 ........……

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